La Policía advierte que el 10% de los menores de entre 14 y 18 años juegan ‘online’



El periódico digital de Alicantur Noticias

Actualizado

Advierte sobre el aumento de adolescentes ‘enganchados’ y advierte sobre un «problema social emergente»

Los jóvenes pasan por una casa de apuestas.
Los jóvenes pasan por una casa de apuestas.PRENSA EUROPEA

Los datos sobre la cantidad de adolescentes adictos al juego en línea han provocado una creciente preocupación no solo en la sociedad sino también en todo el mundo. Cuerpo de Policía Nacional, lo que es un testimonio directo de un aumento «generalizado» de esta tendencia cada vez más apremiante entre los menores.

Esta preocupación se justifica por un hecho: el 10,3% de la población entre 14 y 18 años juega en Internet. Según fuentes policiales, acceden con el DNI de los padres, de un amigo adulto y utilizando las tarjetas de crédito de los padres.

Tras advertir de este escenario, la Policía Estatal y Orange lanzaron una iniciativa de sensibilización sobre los «peligros del juego online» entre los adolescentes. Según los impulsores de esta iniciativa, durante la pandemia hubo un crecimiento exponencial del juego y las apuestas online que también afectó a los adolescentes.

Los jóvenes constituyen el 50% de las personas que juegan online, según datos de Foundation for Drug Addiction Aid (FAD) mencionado en el acto de presentación.

los Dirección General de Regulación del Juego informó de un aumento del 57% en los nuevos jugadores en las primeras semanas de encarcelamiento, especialmente los jóvenes, y sin embargo, los operadores de juegos en línea requieren la mayoría de edad.

En la presentación de esta campaña, el Subdirector de Operaciones (DAO) de la Policía, Jos Angel Gonzalez; el comisario general para la seguridad de los ciudadanos, Juan Carlos Castro; la directora general de Regulación, Relaciones Institucionales, Comunicación Externa, Responsabilidad Social Corporativa y Fundación Orange España, Luz Usamentiaga; y el director general de la Unidad de Negocio Residencial de Orange España, Diego Martínez.

José Ángel González destacó la dimensión de este problema y le dio un perfil profundo. Enumere las consecuencias directas sobre la salud de los menores: alteraciones del sueño, trastornos alimentarios y retraimiento social que provocan, advirtió, «un desequilibrio familiar».

Tras considerar el juego online un «problema social emergente» y una «epidemia invisible», el DAO de la Policía explicó que la campaña consiste en una infografía que «advierte» del peligro de una posible «adicción» al juego. donde se explica cuáles son, las posibles causas de la adicción, los síntomas que permiten «detectarla» así como consejos y recomendaciones preventivas dirigidas sobre todo a los jóvenes.

Así, insistió en que la «protección» de los grupos «más vulnerables» siempre ha «guiado» el trabajo de la Policía Estatal y lamentó que «nunca antes había sido tan fácil jugar, ni tan invisible para el resto de la sociedad». »

En este sentido, criticó que este tipo de empresas utilicen figuras públicas «de referencia» y tecnologías de neuromarketing «agresivas» para «atraer y retener clientes» hacia un tipo de actividad jurídica que, según González, «puede generar confusión». con «terribles consecuencias» especialmente en los jóvenes. Para combatirlos, en 2019 la Policía Estatal realizó más de 30.000 entrevistas informativas en escuelas e institutos sobre los «riesgos» de Internet, el acoso escolar, la drogadicción o la violencia de género, entre otros temas, y combinó el trabajo realizado por su las redes sociales, que han convertido a este organismo en un «referente mundial», según su subdirector de operaciones, con más de seis millones de seguidores.

.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *